YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>>> 外部 MPU ( ICE 風 )
>>>>>>        ピンレベルエミュレーション( VHDI / UATA133 ケーブル )
>>>>>>                GC 485 MHz PPC
>>>>>>                        GBA カートリッジ デジタル映像 GBP 端子 メモカ ディスク
>>>>>            BeBox 133< MHz GeekPort ( D A/D D/A ) ATA PCI メモリ MPU
>>>>>            DS 66< MHz ARM カートリッジ 映像
>>>>>>                3DS 268 MHZ ARM メモカ 映像
>>>>>            GBA 16< MHz ARM カートリッジ 映像 他
>>>>>                    下記 MD MCD に同じ
>>>>>                            ARM 信号流用 ( 変則クロック ? )
>>>>>>                DC 200 MHz SH-4 PCI GDROM
>>>>>            SS 28< MHz SH-2 カートリッジ 68k ( 除去直結 / SCSP ) CD Js 他
>>>>>                    GPU/DSP 系他並行動作
>>>>>                            VRAM 横取カートリッジ → VDP 回転拡縮面
>>>>>                                    68k コプロ系 ※1 イメージイン系 他
>>>>>                    RGB コンバータ改造併用
>>>>>            32X 23.011 - 23.3< MHz SH-2 カートリッジ
>>>>>                    外部 GPU 系並行動作
>>>>>                            メガ CD
>>>>>                            VRAM 横取カートリッジ
>>>>>            MD MCD 12< MHz 68000 カートリッジ CD Js
>>>>>                    乗除算命令等専用 低速コプロ ( VDP コプロ命令等新設 )
>>>>>                            虫食ブロック転送 先行 OoO ( 待合せ )
>>>>>                                    奇数アライン ( アドレスエラー 68017 )
>>>>>                    番外
>>>>>                            68k 信号流用 ( 変則クロック ? ) クラスタ
>>>>>                            下記外部 GPU 兼用 ( カートリッジ集約 )
>>>>>            NEOGEO 12< MHz 68000 カートリッジ Js CD
>>>>>                    MD MCD に同じ
>>>>>            3DO 12.5< MHz ARM OD Js
>>>>>                    GBA に同じ
>>>>>            Palm 66< MHz DragonBall 600< MHz ARM SDHC CF 映像
>>>>>            Clie 123< MHz HandheldEngine メモステ CF 映像
>>>>>            Pre 600 MHz ARM SDHC 映像
>>>>>            Foleo 416 MHz ARM CF SDHC Kb 映像
>>>            VITA 44-222 ( -333-444 ) MHz ARM メモカ 映像
>>>>>            Mac 3> GHz PPC PCI UATA メモリ MPU
>>>>>            Qosmio 1.5<= GHz SpursEngine SDHC メモリ イーサ HDD 各端子
>>>>                XaviX-2 98 MHz オリジナルアーキテクチャ RISC ( + ジオメトリエンジン )
>>>>                        マウス × 4 ライトガン × 4 プログラマブル・シリアル × 2
>>>>                        汎用タイマ / カウンタ × 2 アナログ入力 ( 10 ビット ADC × 4 )
>>>>                        NAND フラッシュ EEPROM
>>>>>>                HDD ( クラッシュ済可 ) ? MHz SCSI/UATA/SATA
>>>>>>                SCSI ターゲット ( クラッシュ済可 ) ? MHz >=32 ビットバス
>>>>>            RAID 装置 / カード ? MHz SCSI ATA PCI 他
                RaSCSI / Raspberry Pi 600<= MHz ( 外部 GPGPU )
>>>>>>                組込ボード ? GHz Cell ARM 他 PCI 汎用
>>>>>>                ( AT ? GHz x86 PCI SCSI UATA/SATA PCI 系 メモリ イーサ 各端子 )
>>>>>  
>>>>> ※1 トラップ疑似コプロ / コプロ命令付 000/010
>>>>> 
>>>>> ※2 VDP DSP 統合 ( 含 AAP エミュレーション )
>>>> 
>>>> 
>>>> 
>>>> YAMAGUTIseisei wrote ( <52D27D59.3000907@hello.to> ) :
>>>>>>7> YAMAGUTIseisei wrote: 
>>>>>>>7> 並列リアルタイム簡易分散システム 
>>>>>>>7>       I/O ポート直結
>>>>>>>>>    I/O ポート非直結
>>>>>>>>>            8 ビットモード時直系ノード最多基本 256
>>>>>>>>>            制御メソッド
>>>>>>>>>                    データ転送経路
>>>>>>>>>                    プリンタ拡張モードエミュレート
>>>>>>>>>                            EPP エミュレート
>>>>>>>>>                                    ディジーチェーン ( 7 ノード )
>>>>>>>>>                    拡張 SxSI
>>>>>>>>>                            プリンタポート等
>>>>>>>>>                            SCSI ( SASI ) ノード接続余地
>>>>>>>>>                                    LUN → 数十ノード
>>>>>>>>>                            SCSI-2 16/32 ビット WIDE
>>>>>>>>>                    RS-232C SDLC リンクモード
>>>>>>>>>                            255 ノード
>>>>>>>>>                            RS-232C ピン流用モード切替
>>>>>>>>>                                    SCC WR14-2 DTR ソフトウエア制御
>>>>>>>>>                            クロックアップモード動的抑制
>>>>>>>>>                                    単純 74
>>>>>>>>>                                            実績 FDD 2DD
>>>>>>>>>                    プリンタ端子他独自制御
>>>>>>>>>                            最大数万直系ノード
>>>>>>>>>            memo
>>>>>>>>>                    RS-232C
>>>>>>>>>                            RTxC WR11-7 TRxC WR11-2 汎用クロック I/O
>>>>>                            パラレル RS-232C ( SATA ⇔ PATA ) 
>>>>>                                    プリンタ端子 SASI 端子等々併用
>>>>> 
>>>>>>>>                制御ピン
>>>>>>>>                        イメージイン出力
>>>>>>>>                                外部 GPU モード切替
>>>>>>>>                        プリンタ
>>>>>>>>                                ストローブ
>>>>>>>>                                データ
>>>>>>>>                                入力
>>>>>>>>                                        ビジー
>>>>>>>>                                                割込
>>>>>>>>                        分散システム I/O モード切替回路
>>>>>>>>                                ジョイスティック切替 / RS-232C 切替
>>>>>>>>                        ノードアドレス指定
>>>>>>>>                        memo
>>>>>>>>                                RS-232C
>>>>>>>>                                        SCC
>>>>>>>>                                                WR14-2 DTR
>>>>>>>>                                                RTxC WR11-7
>>>>>>>>                                                TRxC WR11-2
>>>>>>>            データ出力
>>>>>>>                    イメージイン ( 5 ビット )
>>>>>>>                    プリンタ ( 9 ビット )
>>>>>>>                    ジョイスティック 2 ( 7 ビット )
>>>>>>>                            ジョイスティック切替回路
>>>>>>>                    RS-232C ( SCC レジスタ直結ピン 2 ビット )
>>>>>>>                            分散システム I/O モード切替 1 ビット DTR
>>>>>>>                                    本格的回路 → DTR データ用利用可
>>>>>>                データ入力
>>>>>>                                ジョイスティック 2 ( 7 ビット )
>>>>>>                                        ジョイスティック切替回路
>>>>>>                                        ポート C 利用時 6 ビット
>>>>>>                                RS-232C ( 4 ビット )
>>>>>>>> 
>>>>>>>    ビットオーダ動的選択 
>>>>>>>7>       数千チャネル分散 → 演算力数万以上倍 
>>>>>>>7>       各種演算 ( X68k 形式データ授受 ) 
>>>>>>>7>               スプライト BG 回転拡縮並列演算 
>>>>>>>7>       並列メガ CD ( カートリッジスロット ) 
>>>>>>7>   ※ 含 8 ビットマイコン / パーコン / パソコン 
>>>>>>7> 
>>>>>>7> 
>>>>>>7> 
>>>>>>>>>7> Power X ( Cell X ) 
>>>>>>>>>7> GPU ボード ( セガ , 1024 bit 幅 VME64/128 , 
>>>>>>>>>7> Cell 系 GPU , ラスタスキャン型スプライト対応 ) 
>>>>>>>7> 
>>>>>>>7> パターン面積にゆとり → 8192 ビット幅 
>>>>>>>7> 混載 → 65536 ビット幅 



-- 
YAMAGUTIseisei ( str_h__namae = { "sei" => "山口", "mei" => "青星" } )
http://goo.gl/OTTdoO#__Sponsor_-_MahouNoSeiki
heiwa furiisekkusu 1tu



>>>>> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>>>  x 倍速表示
>>>>>>        低解像度表示
>>>>>>                強制低解像度表示 ( 高フレームレート )
>>>>>>        高解像度表示
>>>>>>                解像度倍増 ( 低フレームレート )
>>>>>>                        X68030 Inside/Out P. 57 脚注
>>>>>>                                VRAM ラスタ単位分割演算
>>>>>>                                        アナログフレームバッファ
>>>>>> 
>>>>>>>>        余剰面積 → フリーエリア
>>>>>>>    データ表示ストリーミング転送
>>>>>>>            アミーガ VHS ストリーマ
>>                                http://bigbookofamigahardware.com/bboah/CategoryList.aspx?id=33
>>>>>>>            T 氏マイコンエミュレータ系ビデオキャプチャ転送
>>>> 
>>>> 
>>>> 
>>>> YAMAGUTIseisei wrote ( <5273ED7E.1030908@-68-.net> ) : 
>>>>> GPU 演算二毛作
>>>>>    イメージイン端子ネイティブ
>>        RGB シフト合成 複数マシン同期 ( DoGA 式 Oh!X ) 
>> 高解像度時アクセラレーション
>>        RGB 合成 複数マシン同期
>>                部分描画合成 ( マスク ) 
>>                        半解像度レンダ間引表示合成 ( ラスタマスク ) 
>>                                インタレース擬き合成
>>                        上半分 1/3 1/4 1/5 ...... 
>>                        部分エリア
>>>>>    大 fps ( 120 300 3000 ... ) 
>>>>>            垂直同期周期間引
>>>                    CRTC パラメータ動的変更
>>>>>                            疑似ノーマル RGB 信号 
>>>>>                    垂直同期信号マスク ( 垂直同期周期疑似間引 ) 
>>>>>            コマ間引
>>>>>                    マスク
>>>>>                            黒表示
>>>>>            ドットクロッククロックアップ
>>>>>    ダミー垂直同期トリガ ※
>>>>>            ノーマル仕様モニタ
>>>>>                    信号 操作 マスク
>>>>> 
>>>>> ※ X1 信号動的変更 ( 演出 ) 
>>>>> http://google.jp/search?q=CRTC+X1turbo+%91%E61%8F%CD
>>>>> 
>>>>> 
>>>>> 
>>>>>> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>>>> 外部 GPU ( セカンダリ X68k )
>>>>>>>    イメージイン端子ネイティブ
>>>>>>>    入力
>>>>>>>            ジョイスティック 2
>>>>>>>                    ジョイスティック兼用
>>>>>>>            プリンタ ビジー
>>>>>>>            RS-232C ( 外部クロック ) 
>>>>>>>                    TRxC RTxC DCD CTS 等
>>>>>>>                    簡易分散システムモード兼用
>>>>>>>    出力
>>>>>>>            プリンタ
>>>>>>>                    9 ビット
>>>>>>>                            G B4
>>>>>>>                            G3 R3 B3
>>>>>>>            イメージイン
>>>>>>>                    5 ビット
>>>>>>>                            R
>>>>>>>                            G2 R2 B1
>>>>>>>            3D スコープ
>>>>>>>                    2 ビット
>>>>>>>                            B I
>>>>>>>                    スコープ状態維持
>>>>>>>                            ラッチ ( 垂直同期信号ピン )
>>>>>>>            ジョイスティック 2
>>>>>>>                    ジョイスティック兼用
>>>>>>        3D スコープ端子非使用時 ( 2 ビット )
>>>>>>                ジョイスティック 2
>>>>>>                        ジョイスティック兼用
>>>>>            ハードウエアレベル切替入力パレット
>>>>>>                        イメージインクロック ( F/F IC )
>>>>>                            奇偶ドットパレット切替 ( 1 ビット時 )
>>>>>                    モニタ出力等 ( 合成 アナログ 1 - 2 ビット )
>>>>>                            映像信号 ( RGB 等 再帰追従切替 ) 
>>>>>>                                シースルーカラー端子
>>>>>>                                        半透明領域
>>>>>>                        音声 同期 温度 モーション 他各センサ
>>>>>                    ジョイスティック
>>>>>> 
>>>>>> 
>>>>>> 
>>>>>>>> 水平走査位置検出 ( 外部 GPU ) 
>>>>>>>>        イメージインクロック
>>>>>>>>                監視カウント
>>>>>>>>                割込
>>>>>>>>                        プリンタ
>>>>>>>>                        RS-232C ( 外部クロック ) 
>>>>>>>>                                簡易分散システムモード兼用
>>>>>>>>        低負荷 768 × 512 256 色 ( LPICL APICG )
>>>>>>>>        縦ラスタ系処理
>>>>>>>> 
>>>>>>>> 
>>>>>>>> 
>>>>>>>> YAMAGUTIseisei wrote:
>7> 外部 GPU 
>7>       スーパーインポーズ面 
>7>       回転拡縮 BG 面 ( セカンダリ ) 
>7>                       メガ CD ( AV 機器中継 ? 320 × 224 ) 
>7> 
>7> 
>7> 
>7>> 外部 GPU 
>7>>   イメージイン端子ネイティブ 
>7>>   回転拡縮 G-VRAM 
>7>>           ハードウエアネイティブ回転拡縮 
>7>>                   メガ CD ( FIFO / マルチポート RAM 中継 ) 
>7>                               ソフトウエアレベル編集可 
>7>> ※ メガドライブ スプライト BG 任意アドレス ( アミーガ ) 
>7> 
>7> 回転拡大縮小 ( メガ CD → イメージイン端子 ) 
>7>       X68k 形式変換転送 
>7>       ハードウエアレベル 4 ビット × 4096 × 4096 ソース 
>7>       出力 320 × 240 ( 224 ) → 16 面合成 512 × 512 他 
>7>       X68k 側 65536 色モード 
>7>               X68k 側 320 ×240 時 
>7>                       単純結合 → ソフトウエア単純縮小 ( 平均色 ) 
>7>                               640 × 480 ( 4 × 4 = 16 面 ) 
>7>                               320 × 480 ( 4 × 2 = 8 面 ) 
>7>               X68k 側 384 × 256 ( 512 × 256 ) 時 
>7>                       960 ( 640 ) × 720 中 768 ( 384 ) × 512 
>7>                               36 ( 24 ) 面単純縮小 
>7>       X68k 側 256 色モード ( 変則設定 ) 
>7>               X68k 側 768 × 512 時 ( LPICL APICG ) 
>7>                       変換ラグ ( 655536 色 256 色 VRAM マップ ) 
>7>                               冒頭数ライン分先行レンダリング ( 投機 ) 
>7>               二画面同時転送 ? ( 変則設定 ) 
>7>       X68k 側 16 色モード ( 変則設定 ) 
>7>               4 ビット値無変換 
>7>               四倍拡大ソース 変換後 間引 ( メガ CD ) 
>7>                       プレーン重合せ ( X68k ) 
>7>                               先行レンダリング ( 投機 ) 
>7>               四画面同時転送 ? ( 変則設定 ) 
>7>       フレームバッファ → 300 fps ? 
スプライト フレ−ムバッファ機能 ( スプライトコントローラ出力信号入力等 ) 
        動的ベクタテーブル ( SYSTEM22 ) 
                回転拡大縮小シミュ ハードウェア支援
        イメージイン端子
        プリンタ拡張
        レジスタ化
>7> 
>7> フリーエリア 
>7>       オーバスキャン表示範囲外 
>7>               非表示ライン ≒ 8 - 32 KB 
>7>                       見做しスプライト ( 回転拡縮 ) 
>7>                               走査前スプライト定義 
>7>       表示範囲外 
>7>               システム予約領域 ( 期間 ) 候補 ( イメージイン ) 
>7>                       各ライン左 16 ( 24 ) 右 8 ( 0 ) ドット 
>7>                       表示範囲内限定アクセス ? 
>7>                               実画面 1024 × 1024 時除く 
>7>                       変則設定余地 ? 
>7>               マスク 
>7>       パレット限定 
>7>               12 ビットパレット → フリーエリア 4 ビット 
>7>                       回転拡縮スプライト 
>7>                       音声合成 
>7>                       他 
>7> 
>7> プレーン節約 ( GPU 側 ) 
>7>       ソフトウエアレベル色調補完 
>7>               4 ビットプレーン 3 以下枚時 
>7>                       フィールド単位色調 数万色 
>7> 
>7> スーパーインポーズ面同時出力 ( スプライト込 ) 
>7>       スーパーインポーズ面埋込黒エリア