YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>>>>>> 外部 MPU ( ICE 風 )
>>>>>>>>>    ピンレベルエミュレーション( VHDI / UATA133 ケーブル )
>>>>>>>>>            GC 485 MHz PPC
>>>>>>>>>                    GBA カートリッジ デジタル映像 GBP 端子 メモカ ディスク
>>>>>>>>                BeBox 133< MHz GeekPort ( D A/D D/A ) ATA PCI メモリ MPU
>>>>>>>>                DS 66< MHz ARM カートリッジ 映像
>>>>>>>>>            3DS 268 MHZ ARM メモカ 映像
>>>>>>>>                GBA 16< MHz ARM カートリッジ 映像 他
>>>>>>>>                        下記 MD MCD に同じ
>>>>>>>>                                ARM 信号流用 ( 変則クロック ? )
>>>>>>>>>            DC 200 MHz SH-4 PCI GDROM
>>>>>>>>                SS 28< MHz SH-2 カートリッジ 68k ( 除去直結 / SCSP ) CD Js 他
>>>>>>>>                        GPU/DSP 系他並行動作
>>>>>>>>                                VRAM 横取カートリッジ → VDP 回転拡縮面
>>>>>>>>                                        68k コプロ系 ※1 イメージイン系 他
>>>>>>>>                        RGB コンバータ改造併用
>>>>>>>>                32X 23.011 - 23.3< MHz SH-2 カートリッジ
>>>>>>>>                        外部 GPU 系並行動作
>>>>>>>>                                メガ CD
>>>>>>>>                                VRAM 横取カートリッジ
>>>>>>>>                MD MCD 12< MHz 68000 カートリッジ CD Js
>>>>>>>>                        乗除算命令等専用 低速コプロ ( VDP コプロ命令等新設 )
>>>>>>>>                                虫食ブロック転送 先行 OoO ( 待合せ )
>>>>>>>>                                        奇数アライン ( アドレスエラー 68017 )
>>>>>>>>                        番外
>>>>>>>>                                68k 信号流用 ( 変則クロック ? ) クラスタ
>>>>>>>>                                下記外部 GPU 兼用 ( カートリッジ集約 )
>>>>>>>>                NEOGEO 12< MHz 68000 カートリッジ Js CD
>>>>>>>>                        MD MCD に同じ
>>>>>>>>                3DO 12.5< MHz ARM OD Js
>>>>>>>>                        GBA に同じ
>>>>>>>>                Palm 66< MHz DragonBall 600< MHz ARM SDHC CF 映像
>>>>>>>>                Clie 123< MHz HandheldEngine メモステ CF 映像
>>>>>>>>                Pre 600 MHz ARM SDHC 映像
>>>>>>>>                Foleo 416 MHz ARM CF SDHC Kb 映像
>>>>>>                VITA 44-222 ( -333-444 ) MHz ARM メモカ 映像
>>>>>>>>                Mac 3> GHz PPC PCI UATA メモリ MPU
>>>>>>>>                Qosmio 1.5<= GHz SpursEngine SDHC メモリ イーサ HDD 各端子
>>>>>>>            XaviX-2 98 MHz オリジナルアーキテクチャ RISC ( + ジオメトリエンジン )
>>>>>>>                    マウス × 4 ライトガン × 4 プログラマブル・シリアル × 2
>>>>>>>                    汎用タイマ / カウンタ × 2 アナログ入力 ( 10 ビット ADC × 4 )
>>>>>>>                    NAND フラッシュ EEPROM
>>>>>>>>>            HDD ( クラッシュ済可 ) ? MHz SCSI/UATA/SATA
>>>>>>>>>            SCSI ターゲット ( クラッシュ済可 ) ? MHz >=32 ビットバス
>>>>>>>>                RAID 装置 / カード ? MHz SCSI ATA PCI 他
>>>            RaSCSI / Raspberry Pi 600<= MHz ( 外部 GPGPU )
>>>>>>>>>            組込ボード ? GHz Cell ARM 他 PCI 汎用
>>>>>>>>>            ( AT ? GHz x86 PCI SCSI UATA/SATA PCI 系 メモリ イーサ 各端子 )
>>>>>>>>  
>>>>>>>> ※1 トラップ疑似コプロ / コプロ命令付 000/010
>>>>>>>> 
>>>>>>>> ※2 VDP DSP 統合 ( 含 AAP エミュレーション )
>>>>>>> 
>>>>>>> 
>>>>>>> 
>>>>>>> YAMAGUTIseisei wrote ( <52D27D59.3000907@hello.to> ) :
>>>>>>>>>7> YAMAGUTIseisei wrote: 
>>>>>>>>>>7> 並列リアルタイム簡易分散システム 
>>>>>>>>>>7>   I/O ポート直結
>>>>>>>>>>>>        I/O ポート非直結
>>>>>>>>>>>>                8 ビットモード時直系ノード最多基本 256
>>>>>>>>>>>>                制御メソッド
>>>>>>>>>>>>                        データ転送経路
>>>>>>>>>>>>                        プリンタ拡張モードエミュレート
>>>>>>>>>>>>                                EPP エミュレート
>>>>>>>>>>>>                                        ディジーチェーン ( 7 ノード )
>>>>>>>>>>>>                        拡張 SxSI
>>>>>>>>>>>>                                プリンタポート等
>>>>>>>>>>>>                                SCSI ( SASI ) ノード接続余地
>>>>>>>>>>>>                                        LUN → 数十ノード
>>>>>>>>>>>>                                SCSI-2 16/32 ビット WIDE
>>>>>>>>>>>>                        RS-232C SDLC リンクモード
>>>>>>>>>>>>                                255 ノード
>>>>>>>>>>>>                                RS-232C ピン流用モード切替
>>>>>>>>>>>>                                        SCC WR14-2 DTR ソフトウエア制御
>>>>>>>>>>>>                                クロックアップモード動的抑制
>>>>>>>>>>>>                                        単純 74
>>>>>>>>>>>>                                                実績 FDD 2DD
>>>>>>>>>>>>                        プリンタ端子他独自制御
>>>>>>>>>>>>                                最大数万直系ノード
>>>>>>>>>>>>                memo
>>>>>>>>>>>>                        RS-232C
>>>>>>>>>>>>                                RTxC WR11-7 TRxC WR11-2 汎用クロック I/O
>>>>>>>>                                パラレル RS-232C ( SATA ⇔ PATA ) 
>>>>>>>>                                        プリンタ端子 SASI 端子等々併用
>>>>>>>> 
>>>>>>>>>>>            制御ピン
>>>>>>>>>>>                    イメージイン出力
>>>>>>>>>>>                            外部 GPU モード切替
>>>>>>>>>>>                    プリンタ
>>>>>>>>>>>                            ストローブ
>>>>>>>>>>>                            データ
>>>>>>>>>>>                            入力
>>>>>>>>>>>                                    ビジー
>>>>>>>>>>>                                            割込
>>>>>>>>>>>                    分散システム I/O モード切替回路
>>>>>>>>>>>                            ジョイスティック切替 / RS-232C 切替
>>>>>>>>>>>                    ノードアドレス指定
>>>>>>>>>>>                    memo
>>>>>>>>>>>                            RS-232C
>>>>>>>>>>>                                    SCC
>>>>>>>>>>>                                            WR14-2 DTR
>>>>>>>>>>>                                            RTxC WR11-7
>>>>>>>>>>>                                            TRxC WR11-2
>>>>>>>>>>                データ出力
>>>>>>>>>>                        イメージイン ( 5 ビット )
>>>>>>>>>>                        プリンタ ( 9 ビット )
>>>>>>>>>>                        ジョイスティック 2 ( 7 ビット )
>>>>>>>>>>                                ジョイスティック切替回路
>>>>>>>>>>                        RS-232C ( SCC レジスタ直結ピン 2 ビット )
>>>>>>>>>>                                分散システム I/O モード切替 1 ビット DTR
>>>>>>>>>>                                        本格的回路 → DTR データ用利用可
>>>>>>>>>            データ入力
>>>>>>>>>                            ジョイスティック 2 ( 7 ビット )
>>>>>>>>>                                    ジョイスティック切替回路
>>>>>>>>>                                    ポート C 利用時 6 ビット
>>>>>>>>>                            RS-232C ( 4 ビット )
>>>>>>>>>>> 
>>>>>>>>>>        ビットオーダ動的選択 
>>>>>>>>>>7>   数千チャネル分散 → 演算力数万以上倍 
>>>>>>>>>>7>   各種演算 ( X68k 形式データ授受 ) 
>>>>>>>>>>7>           スプライト BG 回転拡縮並列演算 
>>>>>>>>>>7>   並列メガ CD ( カートリッジスロット ) 
>>>>>>>>>7>       ※ 含 8 ビットマイコン / パーコン / パソコン 
>>>>>>>>>7> 
>>>>>>>>>7> 
>>>>>>>>>7> 
>>>>f0> Power X ( Cell X ) 
>>>>f0> GPU ボード ( セガ , 1024 bit 幅 VME64/128 , 
>>>>f0> Cell 系 GPU , ラスタスキャン型スプライト対応 ) 
>>f0> 
>>f0> パターン面積にゆとり → 8192 ビット幅 
>>f0> 混載 → 65536 ビット幅 



-- 
YAMAGUTIseisei ( str_h__namae = { "sei" => "山口", "mei" => "青星" } )
http://yahoo.jp/HsDIGs?#__Sponsor_-_2TB_0S03224
heiwa furiisekkusu 1tu



>>>>>>>> YAMAGUTIseisei wrote:
>7>  x 倍速表示
>7>       低解像度表示
>7>               強制低解像度表示 ( 高フレームレート )
>7>       高解像度表示
>7>               解像度倍増 ( 低フレームレート )
>7>                       X68030 Inside/Out P. 57 脚注
>7>                               VRAM ラスタ単位分割演算
>7>                                       アナログフレームバッファ
>7> 
>>>7>       余剰面積 → フリーエリア
>>7>   データ表示ストリーミング転送
>>7>           アミーガ VHS ストリーマ
>>>>>                            http://bigbookofamigahardware.com/bboah/CategoryList.aspx?id=33
>>7>           T 氏マイコンエミュレータ系ビデオキャプチャ転送
>>>>>>> 
>>>>>>> 
>>>>>>> 
>>>>>>> YAMAGUTIseisei wrote ( <5273ED7E.1030908@-68-.net> ) : 
>>>>>>>> GPU 演算二毛作
>>>>>>>>        イメージイン端子ネイティブ
>>>>>    RGB シフト合成 複数マシン同期 ( DoGA 式 Oh!X ) 
>>>>> 高解像度時アクセラレーション
>>>>>    RGB 合成 複数マシン同期
>>>>>            部分描画合成 ( マスク ) 
>>>>>                    半解像度レンダ間引表示合成 ( ラスタマスク ) 
>>>>>                            インタレース擬き合成
>>>>>                    上半分 1/3 1/4 1/5 ...... 
>>>>>                    部分エリア
>>>>>>>>        大 fps ( 120 300 3000 ... ) 
>>>>>>>>                垂直同期周期間引
>>>>>>                        CRTC パラメータ動的変更
>>>>>>>>                                疑似ノーマル RGB 信号 
>>>>>>>>                        垂直同期信号マスク ( 垂直同期周期疑似間引 ) 
>>>>>>>>                コマ間引
>>>>>>>>                        マスク
>>>>>>>>                                黒表示
>>>>>>>>                ドットクロッククロックアップ
>>>>>>>>        ダミー垂直同期トリガ ※
>>>>>>>>                ノーマル仕様モニタ
>>>>>>>>                        信号 操作 マスク
>>>>>>>> 
>>>>>>>> ※ X1 信号動的変更 ( 演出 ) 
>>>>>>>> http://google.jp/search?q=CRTC+X1turbo+%91%E61%8F%CD
>>>>>>>> 
>>>>>>>> 
>>>>>>>> 
>7> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>>>>>>> 外部 GPU ( セカンダリ X68k )
>>>>>>>>>>        イメージイン端子ネイティブ
>>>>>>>>>>        入力
>>>>>>>>>>                ジョイスティック 2
>>>>>>>>>>                        ジョイスティック兼用
>>>>>>>>>>                プリンタ ビジー
>>>>>>>>>>                RS-232C ( 外部クロック ) 
>>>>>>>>>>                        TRxC RTxC DCD CTS 等
>>>>>>>>>>                        簡易分散システムモード兼用
>>>>>>>>>>        出力
>>>>>>>>>>                プリンタ
>>>>>>>>>>                        9 ビット
>>>>>>>>>>                                G B4
>>>>>>>>>>                                G3 R3 B3
>>>>>>>>>>                イメージイン
>>>>>>>>>>                        5 ビット
>>>>>>>>>>                                R
>>>>>>>>>>                                G2 R2 B1
>>>>>>>>>>                3D スコープ
>>>>>>>>>>                        2 ビット
>>>>>>>>>>                                B I
>>>>>>>>>>                        スコープ状態維持
>>>>>>>>>>                                ラッチ ( 垂直同期信号ピン )
>>>>>>>>>>                ジョイスティック 2
>>>>>>>>>>                        ジョイスティック兼用
>>>>>>>>>    3D スコープ端子非使用時 ( 2 ビット )
>>>>>>>>>            ジョイスティック 2
>>>>>>>>>                    ジョイスティック兼用
>>>>>>>>                ハードウエアレベル切替入力パレット
>>>>>>>>>                    イメージインクロック ( F/F IC )
>>>>>>>>                                奇偶ドットパレット切替 ( 1 ビット時 )
>>>>>>>>                        モニタ出力等 ( 合成 アナログ 1 - 2 ビット )
>>>>>>>>                                映像信号 ( RGB 等 再帰追従切替 ) 
>>>>>>>>>                            シースルーカラー端子
>>>>>>>>>                                    半透明領域
>>>>>>>>>                    音声 同期 温度 モーション 他各センサ
>>>>>>>>                        ジョイスティック
>>>>>>>>> 
>>>>>>>>> 
>>>>>>>>> 
>>>7> 水平走査位置検出 ( 外部 GPU ) 
>>>7>       イメージインクロック
>>>7>               監視カウント
>>>7>               割込
>>>7>                       プリンタ
>>>7>                       RS-232C ( 外部クロック ) 
>>>7>                               簡易分散システムモード兼用
>>>7>       低負荷 768 × 512 256 色 ( LPICL APICG )
>>>7>       縦ラスタ系処理
>>>7> 
>>>7> 
>>>7> 
>>>7> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>7> 外部 GPU 
>>>>7>   スーパーインポーズ面 
>>>>7>   回転拡縮 BG 面 ( セカンダリ ) 
>>>>7>                   メガ CD ( AV 機器中継 ? 320 × 224 ) 
>>>>7> 
>>>>7> 
>>>>7> 
>>>>>7> 外部 GPU 
>>>>>7>       イメージイン端子ネイティブ 
>>>>>7>       回転拡縮 G-VRAM 
>>>>>7>               ハードウエアネイティブ回転拡縮 
>>>>>7>                       メガ CD ( FIFO / マルチポート RAM 中継 ) 
>>>>7>                           ソフトウエアレベル編集可 
>>>>>7> ※ メガドライブ スプライト BG 任意アドレス ( アミーガ ) 
>>>>7> 
>>>>7> 回転拡大縮小 ( メガ CD → イメージイン端子 ) 
>>>>7>   X68k 形式変換転送 
>>>>7>   ハードウエアレベル 4 ビット × 4096 × 4096 ソース 
>>>>7>   出力 320 × 240 ( 224 ) → 16 面合成 512 × 512 他 
>>>>7>   X68k 側 65536 色モード 
>>>>7>           X68k 側 320 ×240 時 
>>>>7>                   単純結合 → ソフトウエア単純縮小 ( 平均色 ) 
>>>>7>                           640 × 480 ( 4 × 4 = 16 面 ) 
>>>>7>                           320 × 480 ( 4 × 2 = 8 面 ) 
>>>>7>           X68k 側 384 × 256 ( 512 × 256 ) 時 
>>>>7>                   960 ( 640 ) × 720 中 768 ( 384 ) × 512 
>>>>7>                           36 ( 24 ) 面単純縮小 
>>>>7>   X68k 側 256 色モード ( 変則設定 ) 
>>>>7>           X68k 側 768 × 512 時 ( LPICL APICG ) 
>>>>7>                   変換ラグ ( 655536 色 256 色 VRAM マップ ) 
>>>>7>                           冒頭数ライン分先行レンダリング ( 投機 ) 
>>>>7>           二画面同時転送 ? ( 変則設定 ) 
>>>>7>   X68k 側 16 色モード ( 変則設定 ) 
>>>>7>           4 ビット値無変換 
>>>>7>           四倍拡大ソース 変換後 間引 ( メガ CD ) 
>>>>7>                   プレーン重合せ ( X68k ) 
>>>>7>                           先行レンダリング ( 投機 ) 
>>>>7>           四画面同時転送 ? ( 変則設定 ) 
>>>>7>   フレームバッファ → 300 fps ? 
>>> スプライト フレームバッファ機能 ( スプライトコントローラ出力信号入力等 ) 
>>>    動的ベクタテーブル ( SYSTEM22 ) 
>>>            回転拡大縮小シミュ ハードウェア支援
>>>    イメージイン端子
>>>    プリンタ拡張
>>>    レジスタ化
>>>>7> 
>>>>7> フリーエリア 
>>>>7>   オーバスキャン表示範囲外 
>>>>7>           非表示ライン ≒ 8 - 32 KB 
>>>>7>                   見做しスプライト ( 回転拡縮 ) 
>>>>7>                           走査前スプライト定義 
>>>>7>   表示範囲外 
>>>>7>           システム予約領域 ( 期間 ) 候補 ( イメージイン ) 
>>>>7>                   各ライン左 16 ( 24 ) 右 8 ( 0 ) ドット 
>>>>7>                   表示範囲内限定アクセス ? 
>>>>7>                           実画面 1024 × 1024 時除く 
>>>>7>                   変則設定余地 ? 
>>>>7>           マスク 
>>>>7>   パレット限定 
>>>>7>           12 ビットパレット → フリーエリア 4 ビット 
>>>>7>                   回転拡縮スプライト 
>>>>7>                   音声合成 
>>>>7>                   他 
>>>>7> 
>>>>7> プレーン節約 ( GPU 側 ) 
>>>>7>   ソフトウエアレベル色調補完 
>>>>7>           4 ビットプレーン 3 以下枚時 
>>>>7>                   フィールド単位色調 数万色 
>>>>7> 
>>>>7> スーパーインポーズ面同時出力 ( スプライト込 ) 
>>>>7>   スーパーインポーズ面埋込黒エリア
>> 
>> 
>> 
>> DMA 細粒度等 並列
        Forth 的 ? Human63k
                Amiga 等互換性
>    32bit ? テーブル等 T/G-VRAM 4bit 変換 ( 類似 : ジオグラフシール )
>>                エミュ
>>                3D 等座標変換
>>                ビットマップ回転拡縮 ( スプライト / BG / ... )
>>                        SASI / SCSI 等ビットシフト等
>>                                ホスト兼ターゲット
>>                                        イメージイン端子等入力
>>                                パレット半減スプライト
>>        疑似 SIMD
>>                乗算例
>>                        4bit × 8bit , 4bit × 4bit
> :
> 
> デジタル出力変換
>    ADPCM 等
>            テーブル等
>    イメージイン端子等入力