高津@ドーガです。

記事 <YAS.05May17212508@kirk.is.tsukuba.ac.jp> で
        Yasushi Shinjoさんは書きました
> >     128 VMX-128 registers per hardware thread
> VMX-128 vector って、何ですか。

VMX は、Macの方で宣伝されているところの、いわゆる Altivec/Velocity Engine ですね。
元々レジスタ数32本だったのが、Xbox360ではレジスタ数が128本に拡張されてるので、
VMX-128 って名前になってるみたいです。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0514/kaigai178.htm

ただ、VMXユニットが 1コアあたり1個(6スレッド中3スレッドしかVMXを使えない)というのは
使いこなしが難しそうですね…


> そういえば、Xbox 360 のソフト開発は、PowerMac G5 でやってい
> るみたいです。OS は、MacOSX じゃなくて、何か別なの使っていた
> ような気がしました。何でしたっけ? Linux ってことはないと思っ
> たけど。

「カスタマイズしたWindows NTカーネル」だそうです。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0403/01/news063.html

PROJECT TEAM DoGA 高津正道                            taka2@doga.jp
                                                   TBD00456@nifty.ne.jp
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5月18日(水) 今日のマーフィーの法則    [植物鑑定の普遍的法則]
庭で青々とみずみずしく生い茂っているのは、雑草である。