Xbox 360
河野真治 @ 琉球大学情報工学です。
Xbox 360 って、
3 symmetrical cores running at 3.2GHz each
2 hardware threads per core; 6 hardware threads total
1 VMX-128 vector unit per core; 3 total
128 VMX-128 registers per hardware thread
ってことは、ソフトウェア的には、6ways に見えるってこと
ですか。すげ〜
ゲームアプリケーションとかだと、hyper threading もうまく
調整できるでしょうね。
このまま、PowerBook にのっけて欲しい。
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Shinji KONO @ Information Engineering, University of the Ryukyus
河野真治 @ 琉球大学工学部情報工学科
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