河野真治 @ 琉球大学情報工学です。

Xbox 360 って、

    3 symmetrical cores running at 3.2GHz each
    2 hardware threads per core; 6 hardware threads total
    1 VMX-128 vector unit per core; 3 total
    128 VMX-128 registers per hardware thread

ってことは、ソフトウェア的には、6ways に見えるってこと
ですか。すげ〜

ゲームアプリケーションとかだと、hyper threading もうまく
調整できるでしょうね。

このまま、PowerBook にのっけて欲しい。

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Shinji KONO @ Information Engineering, University of the Ryukyus
河野真治 @ 琉球大学工学部情報工学科