Re: GUNGRAVE
佐々木@横浜市在住です。こんにちわ。
<bvbi7g$1dvt$1@nwall1.odn.ne.jp> において、
"Terada Haruo" <wahaha@pop01.odn.ne.jp> さんは書かれています。
> 多分、見続けている人だけがとても楽しめてるんだろうなぁ。
御意。
> 多いであろう「ガングレイヴ」
> でも、1カ月ほど前にも呟きましたが、やはりスゲー面白いです。
おもしろいです。切らなくて良かった。^^;
> 脚本の黒田洋介が「面白くなる」と豪語しただけあって、今まで通して
> 見てみると、ストーリー構成が地味ながらも、1話にいたる背景が回を
> 進めるにつれ納得できる形で描かれていたりするわけでして。
> で、改めて1話を見るとちゃんと伏線がばら撒かれてたり、また、だるく感じた
> 演出も納得できたりします。
序盤(というか第2話以降数話)のテンポは確かにだるかったのですが、
あの部分が丁寧に描かれたからこそ話が転がり始めた後の説得力が格段に
高いんですよね。
# 今回の話で出た小物が、ああ第1話のあれか、とか芸が細かいです。
## と、今は言えるんですが実際に序盤を見ていた頃は
## 何時切ろうかと思ってました。(笑)
> ただ、これらの評価は頭に「今の所」がついちゃうわけですけどね。
> これからは多分、原作本来のドンパチエピソードが始まるようですが期待と
> 不安が入り混じっております。
個人的には期待だけです。ここまで見せられたモノの出来の良さを信じて。
> それと、最初から見なかった人、途中で切った人に対して
> 「途中でもいいから観れ」
> とはストーリー構成上、言えないんですよねぇ。それが作品としての
> 大きな傷なってますね。
1つ2つのエピソードを拾って見ても楽しめる作品という型式を
敢えてバッサリ切り、通して見る事を前提にした点を評価したいです。
確かに間口を狭めてしまってますが、たまにはこういうのも良いかなと。
では、また。
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■■■■■■ 佐々木 英朗 ■■■■■■■
■■■■ hidero@po.iijnet.or.jp ■■■■
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Fnews-brouse 1.9(20180406) -- by Mizuno, MWE <mwe@ccsf.jp>
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