Re: 良し悪し
manmos@stellar.co.jp (Hideo "Sir MaNMOS" Morishita) writes:
> 変数スコープはどうなっているのかよくわからない。その関数がどういう引数
> で呼ばれているのかも表示しかたが判らない。何をどう確認してよいのか、さっ
> ぱり判らない。
>
> 13時間ほど悩んだ。
>
> オプティマイズも良し悪しである。
関数のインライン展開まわりは、結構それでプログラム動かなくなったりしますよね。
もちろん、デバッグ時は基本は最適化なしでデバッグするわけですが、
いざ、それでバグがとりあえず取れても最適化するとちゃんと動かなかったりします。
#昔ゲーム作っててそれにやられたことアリ。
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