Re: 「SAMURAI7」に見る音声演出
ども、みやこしです。
Yuuichi Naruoka wrote:
>
> 成岡@DTI静岡です。
こんばんは。
> 「SAMURAI7」を見ていてふと「赤ずきんチャチャ」を思い出しました。何かと言うと
>
> ・ あるキャラクターが演技をしているバックで別のキャラクターが全然関係ない演技
> (それも台詞つき)をしている。
> ・ 完全に画面からはみ出しているキャラクターが台詞を言っている。この時ステレオ
> 音声を生かしてそのキャラクターがどのあたりにいるか分かるようになっている。
>
> あたりです。演出協力として高橋良輔氏の名があるのでこのあたりで関わっている
> のかな、とも思いましたがこの手の演出は別段珍しいものではないのでしょうか。
> # 最近はほとんどアニメを見ないので良く分からないのです。
私の印象では、「珍しいと言うほどでもないけどそれ程多くもない」ぐらいの感じ
です。観ている作品の内、四半期毎に1〜数本はそういう演出をしているものがあ
るかな、という気がします。
今見ているものだと、「涼宮ハルヒの憂鬱」、「桜蘭高校ホスト部」、「.hack//
Roots」等。「後ろでなんかやってる」という方が見た目に判り易いですけど、音
源の位置もそれなりに気を使っている所があったりします。
#うちの環境では左右のスピーカーの位置が近いので、画面の正面に座って注意
#して聞いていないと聞き逃しかねないのですが(^_^;
> 特に画面からはみ出しているキャラの演技など人によっては見辛いのでは、とも
> 思う(「チャチャ」で見た時は「面白い演出だ」と思いましたが)反面、画面の“外側”の
> 空間の広がりを示す演出としては見事だと思います。
「SAMURAI7」は、もともと5.1chで音声が付けられているので(地上波デジタル放
送では5.1chで放映されてます。うちでは、デジタルはあってもサラウンド環境が
無いので2chですが(^_^;)、そういった音源の位置に関する所には拘りがあるのか
もしれません。
#ただ、私は、映画館等で真横や後ろから声が聞こえると、違和感を感じて没入で
#きなくなる質なので、あまり極端に音を左右に振られたりすると確かに見づらい
#と感じてしまうかも。
--
宮越 和史@大阪在住(アドレスから_NOSPAMは抜いてください)
BGM : 夜明けの足音 by solua
Fnews-brouse 1.9(20180406) -- by Mizuno, MWE <mwe@ccsf.jp>
GnuPG Key ID = ECC8A735
GnuPG Key fingerprint = 9BE6 B9E9 55A5 A499 CD51 946E 9BDC 7870 ECC8 A735