Re: チェキ!シスプリ#20
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。
"Sawada Kozo" <pdx@mx5.mesh.ne.jp> wrote in message
news:pdx-1708012318230001@news.biglobe.ne.jp...
> 沢田です。
ども(^○^)/。
メカ鈴凛の話題がありますので、ちょっち改行。
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> ゲームの方のメカ鈴凛は最初はただ固定ポーズで立っているだけ
> という感じで、次第にバージョンアップされていきました。
次回予告から判断しただけでは、確かにメカ鈴凛は動いてませんでした。
#「動かない次回予告」は何時もの事だろ>自分。(^^ゞ
> 最後には、鈴凛&メカ鈴凛のペアでテニスの試合なんてしていま
> した。(イベントCGでは相手は衛&白雪)
凄い。(^^;) HONDA技術陣が見たら天を仰いで泣きそうですな。
#駆動系の人口筋肉は兎も角、どんなプロセッサを積んでいるのやら。
> フリーズして倒れたメカ鈴凛を動かそうとした兄ちゃによるとか
> なり重いそうです(^_^;
サイバーダインまたはサイボーグは見かけよりずっと重いのは御約束。
#今更「ブルーソネット」@柴田昌弘から引っ張ってもなぁ。(^^;)
> 腕が抜けたり(@モーム)首が取れたり(@アラレ)、いかにも
> メカメカしい描写はないんですけどね(笑)
え〜、じゃあロケットパンチも無しですか? ロボットの御約束なのに。
#そりゃスクルド@「あぁっ女神さまっ」の台詞だ。(爆)
> > しかし・・・一読しての想像図は「四谷怪談」でした。(^^;)
>
> イベントCGなどをみる限りでは、結構頭頂部に近い位置にもあるよ
> うです、というか位置があまり一定していない(汗)
ふむ、と言う事ですと「頭頂部からワイヤで」なる設定は当たりかも
ですね。しかし・・・ならば何のための器官なんだ?(^^;)
#メインスイッチ、かな?
> う〜ん、謎深しメカ鈴凛。
次回でその謎が少しでも解かれん事を祈りつつ。 では。
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