Re: チェキ!シスプリ#20
日文です。
ついに「12冊」に手を出してしまいました(笑)。
とりあえず最初に買ったのはなぜか四葉デス。
な、なんかTVのがずっと大人しく常識人に思えてしまうデス。
他の11冊もこんなんデスか?
parallax wrote:
> こん○○わ、PARALLAXです。
こんにちは。
> 改行、入れます。
もういいかもしれないけど一応……
> 26
> 25
> 24
> 23
> 22
> 21
> 20
> 19
> 18
> 17
> 16
> 15
> 14
> 13
> 12
> 11
> 10
> 09
> 08
> 07
> 06
> 05
> 04
> 03
> 02
> 01
> > > ○普通のオルガンだろがっ!!
> > > 音がパイプオルガン。
> > でもあそこで音が学校のオルガンだったりすると泣けてくるかと^^;;
> ぽん! 天才的な音楽才能を持つ可憐は、例えそれが学校のオルガン
> であっても立派にパイプオルガンの音を出して弾けるのであったとか。
航「あれっ!?普通のオルガンに見えるのに音がパイプオルガンだ!」
千影「……可憐……現世では日本の少女だが……実は前世はオルガンの
曲をも多く作曲した「音楽の父」と呼ばれる作曲家だ……その霊力を
もってすればそれくらいのことは簡単なことだ……」
航「そんなバッハな!?」
> #「ウェストワールド」(映画)かよ。(^^;)
おお!CGを世界で初めて使用したといわれる映画ですな!
作品中に出てくる、「荒野の七人」のヘレンをモデルにした
西部劇ガンマンロボットがとっても良く似てるんですよねえ。
ウエストワールドのスタッフには素晴らしい原型師がいたようです。
#ってユル・ブリナー本人だろが。
> 別記事で「人型駆動機械の製作運用ノウハウ獲得の為の実験機
> であったアニメ版」と考えてみましたが、
アニメ番組で試作機、実験機というと量産機が多数かかっても
太刀打ちできない超高性能機というのがパターンですが、
#例外はドラグナーとエヴァくらい?
とすると次回は、量産されたメカ鈴凛ゲーム版をメカ鈴凛アニメ版
がバッタバッタとなぎ倒す痛快な(?)場面が見られそうです。
って、ただでさえ作画が悪いことが多いのに、同じ画面にたくさんの
メカ鈴凛ゲーム版を描いたらどれだけ顔が歪むだろう(爆)
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