Re: チェキ!シスプリ#21
どうも。天空 つんつくです。
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において師匠は書きました。
> > (そういう意味では、主人公のタイプが理系や文系、運動系、
> > ビジュアル系(笑)に変化して、それにより女の子の相性が変化
> > する「ときメモ」のゲームシステムってのはよくできてたんで
> > すねぇ)
>
> おぉ、やった事はありませんが、確かにこのシステムは良く出来て
> いると思えます。にしても・・・ビジュアル系の主人公?(^^;)
沢田さんからもフォローがあるかもしれませんが、
ときメモの主人公には「容姿」というパラメータがあり、
これを上げるために、鏡を模したアイコンを選ぶと、
容姿に関するセンスが上がる(状況によって学力などの
パラメータが下がることもある)という仕組みです。
で、容姿のパラメータが一定値になると、
「鏡 美羅(かがみ みら)」(CV 五十嵐 麗)という女の子
が出てきます。
容姿系のセンスを高めに保ち、デートをこなしながら、
最後は「伝説の樹の下で告白される」ようにがんばるわけです。
#ときメモの目的は「高校3年間を過ごし、卒業時に
#『伝説の樹の下』で女の子から告白されること」です。
# この伝説の樹の下で「女の子から告白して成立したカップルは
# 永遠の愛がもたらされる」という伝説がその樹にはあるという
# 設定です。
余談ですが、鏡 美羅にはあまりの美貌ゆえ、
高校入学当初からファンクラブと親衛隊が存在します。
この親衛隊とのやりとりはイベントでも有名になりました。
鏡「〜〜〜、ね、みんな?」
#〜〜〜は何かセリフが入ります。
親衛隊&ファンクラブメンバー「はい!鏡さん!」
#実際に音声を聞いてもらった方がいいかもしれません。
ではでは。
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