From(投稿者): | kono@ie.u-ryukyu.ac.jp (Shinji KONO) |
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Newsgroups(投稿グループ): | fj.sys.mac |
Subject(見出し): | Re: Rosetta |
Date(投稿日時): | Thu, 9 Jun 2005 08:12:29 +0000 (UTC) |
Organization(所属): | Information Engineering, University of the Ryukyus |
References(祖先記事, 一番最後が直親): | (G) <867jh5vfmx.fsf@dragon.local> |
(G) <3991966news.pl@rananim.ie.u-ryukyu.ac.jp> | |
(G) <squmzq1gjns.fsf@stellar.co.jp> | |
(G) <lyfyvsrwo3.fsf@maple.is.akita-u.ac.jp> | |
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(G) <squmzq02fz0.fsf@stellar.co.jp> | |
Message-ID(記事識別符号): | (G) <3991974news.pl@rananim.ie.u-ryukyu.ac.jp> |
河野真治 @ 琉球大学情報工学です。 ただ、Cell の方だと、 64bit pointer は、メモリ効率が悪い ってのはあるらしいんですよね。そりゃそうだよな。 でも、32bit pointer にしたら、ど面倒になりそうだけど。 64bit のメモリ空間だと、やっぱり、Segmented Architecture だ ろうって気がします。その意味でも、Intel系は面白いかも。 --- Shinji KONO @ Information Engineering, University of the Ryukyus 河野真治 @ 琉球大学工学部情報工学科